Diff for /parser3/src/include/pa_array.h between versions 1.12 and 1.57.2.22

version 1.12, 2001/01/29 20:46:21 version 1.57.2.22, 2003/02/17 09:56:15
Line 1 Line 1
 /*  /** @file
   $Id$          Parser: Array & Array_iterator classes decls.
   
           Copyright (c) 2001-2003 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)
           Author: Alexandr Petrosian <paf@design.ru> (http://paf.design.ru)
 */  */
   
 /*  #ifndef PA_ARRAY_H
   #define PA_ARRAY_H
   
   static const char* IDENT_ARRAY_Y="$Date$";
   
   #include "pa_pool.h"
   #include "pa_exception.h"
   
   template<typename T> class Array_iterator;
   
         Array               Chunk0  /**     
         ======              ========          Simple Array.
         head--------------->[ptr]  
         append_here-------->[ptr]  
         link_row            ........  
                         .                       .  
                         .                       [ptr]  
                         ...........>[link to the next chunk]  
   
 */  */
   template<typename T> class Array: public PA_Object {
   
 #ifndef PA_ARRAY_H          friend class Array_iterator<T>;
 #define PA_ARRAY_H  
   protected:
   
           // default expand delta size
           int fdelta;
   
 #include <stddef.h>          /// elements[growing size] here
           T *felements;
   
 #include "pa_types.h"          // allocated size
 #include "pa_string.h"          int fallocated;
   
 class Pool;          // array size
           int fused;
   
 class Array {  
 public:  public:
           typedef T element_type;
   
         typedef void Item;          Array(int initial=3, int delta=1):
                   fallocated(initial?initial:3),
                   fdelta(delta),
                   fused(0)
           {
                   if(fallocated<=0 || fdelta<1)
                           throw Exception(0, 
                                   Exception::undefined_source,
                                   "Array::Array(%d, %d) too small", initial, delta);
   
         enum {                  felements=static_cast<T*>(calloc(fallocated*sizeof(T)));
                 CR_INITIAL_ROWS_DEFAULT=10,          }
                 CR_GROW_PERCENT=60          override ~Array() {
         };                  T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           current->~T(); // manually invoking destructors
   
 public:                  free(felements);
           }
   
         void *operator new(size_t size, Pool& apool);          /// how many items are in Array
         Array(Pool& apool, int initial_rows=CR_INITIAL_ROWS_DEFAULT);          int count() const { return fused; }
           /// append to array
           Array& operator += (T src) {
                   if(is_full())
                           expand(fdelta);
   
         int size() const { return fused_rows; }                  felements[fused++]=src;
         Array& operator += (const Item *src);  
         Array& append_array(const Array& src);                  return *this;
         const Item *get(int index) const;  
         const char *get_cstr(int index) const {   
                 return static_cast<const char *>(get(index));   
         }          }
         const String *get_string(int index) const {   
                 return static_cast<const String *>(get(index));           /// append other Array portion to this one. starting from offset
           Array& append(const Array& src, int offset=0, int limit=0) {
                   if(!(offset>=0 && offset<src.count())) {
                           throw Exception(0, 
                                   Exception::undefined_source,
                                   "Array::append(offset=%d) out of range [0..%d]", offset, src.count()-1);
                           //return 0; // never
                   }
                   // fix limit
                   {
                           int m=src.count()-offset;
                           if(!m || limit<0)
                                   return *this;
                           if(!limit || limit>m)
                                   limit=m;
                   }
   
                   int needed=limit-(fallocated-fused);
                   if(needed>0)
                           expand(needed);
   
                   memcpy(&felements[fused+=limit], &src.felements[offset], limit*sizeof(T));
                   return *this;
         }          }
   
 protected:          /// get index-element
           T& get(int index) const {
                   if(!(index>=0 && index<count())) {
                           throw Exception(0, 
                                   Exception::undefined_source,
                                   "Array::get(%d) out of range [0..%d]", index, count()-1);
                           return felements[0]; // never
                   }
   
         // the pool I'm allocated on                  return felements[index];
         Pool& pool;          }
   
 private:          T& operator [](int index) const { return get(index); }
   
         struct Chunk {          /// put index-element
                 // the number of rows in chunk          void put(int index, T& element) {
                 int count;                  if(!(index>=0 && index<count())) {
                 union Row {                          throw Exception(0, 
                         const Item *item;                                  Exception::undefined_source, 
                         Chunk *link;  // link to the next chunk in chain                                  "Array::put(%d) out of range [0..%d]", index, count()-1);
                 } rows[1];                          return; // never
                 // next rows are here                  }
         }                  felements[index]=element;
                 *head;  // the head chunk of the chunk chain          }
   
         // last allocated chunk  
         // helps appending Arrays  
         Chunk *tail;  
   
         // next append would write to this record  
         Chunk::Row *append_here;  
           
         // the address of place where lies address   
         // of the link to the next chunk to allocate  
         Chunk::Row *link_row;  
   
 private:  
   
         // array size          /// iterate over all elements
         int fused_rows;          template<typename I> void for_each(void (*callback)(T, I), I info) const {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           callback(*current, info);
           }
   
         mutable int cache_chunk_base;          /// iterate over all elements until condition becomes true, return that element
         mutable Chunk *cache_chunk;          template<typename I> T first_that(bool (*callback)(T, I), I info) const {
                           T *last=felements+fused;
 private:                  for(T *current=felements; current<last; current++)
                           if(callback(*current, info))
                                   return *current;
   
         bool chunk_is_full() {                  return T(0);
                 return append_here == link_row;          }
   
   protected:
   
           bool is_full() {
                   return fused == fallocated;
           }
           void expand(int delta) {
                   felements = (T *)realloc(felements, (fallocated+delta)*sizeof(T));
                   memset(&felements[fallocated], 0, delta*sizeof(T));
                   fallocated+=delta;
         }          }
         void expand(int chunk_rows);  
   
 private: //disabled  private: //disabled
   
         //Array(Array&) { }  
         Array& operator = (const Array&) { return *this; }          Array& operator = (const Array&) { return *this; }
 };  };
   
   typedef smart_ptr<char> CharPtr;
   
   /** 
           Pool mechanizm allows users not to free up allocated memory,
           leaving that problem to 'pools'.
   */
   class Pool: public Array<CharPtr> {
   public:
           char *malloc(size_t size) {
                   CharPtr result=CharPtr((char *)Array<CharPtr>::malloc(size));
                   *this += result;
                   return result.get();
           }
   
           char *copy(const char* buf, size_t size=0) {
                   if(!size)
                           size=strlen(buf)+1;
   
                   char *result=malloc(size);
                   memcpy(result, buf, size);
                   return result;
           }
   };
   
   inline void *operator new[] (size_t size, Pool& pool) {
           return pool.malloc(size);
   }
   
   /// handy array iterator
   template<typename T> class Array_iterator {
   
           Array<T>& farray;
           T *fcurrent;
           T *flast;
   
   public:
   
           Array_iterator(Array<T>& aarray): farray(aarray) {
                   fcurrent=farray.felements;
                   flast=farray.felements+farray.count();
           }
   
           /// there are still elements
           bool has_next() {
                   return fcurrent<flast;
           }
   
           /// quickly extracts next Array element
           T& next() {
                   return *(fcurrent++);
           }
   
   };
   
 #endif  #endif

Removed from v.1.12  
changed lines
  Added in v.1.57.2.22


E-mail: