Diff for /parser3/src/include/pa_pool.h between versions 1.5 and 1.66

version 1.5, 2001/01/26 18:34:02 version 1.66, 2001/10/19 15:14:20
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 /*  /** @file
   $Id$          Parser: pool class decl.
   
           Copyright (c) 2001 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)
   
           Author: Alexander Petrosyan <paf@design.ru> (http://design.ru/paf)
   
           $Id$
 */  */
   
 #ifndef PA_POOL_H  #ifndef PA_POOL_H
 #define PA_POOL_H  #define PA_POOL_H
   
 #include <stddef.h>  #include "pa_config_includes.h"
   
   #ifdef XML
   #include <memory>
   #include <XalanDOM/XalanDOMString.hpp>
   #include <util/TransService.hpp>
   #endif
   
   // forwards
   
   class Exception;
   class Temp_exception;
   class String;
   
 #include "pa_string.h"  /** 
 #include "pa_hash.h"          Pool mechanizm allows users not to free up allocated memory,
           leaving that problem to 'pools'.
   
           @see Pooled
   */
   
 class Pool {  class Pool {
 public:  public:
         Pool();  
           Pool(void *astorage);
         ~Pool();          ~Pool();
     void *malloc(size_t size);  
     void *calloc(size_t size);  
   
         String *make_string() {           void set_context(void *acontext) { fcontext=acontext; }
                 return new(this) String(this);          void *get_context() { return fcontext; }
   
           void set_tag(void *atag) { ftag=atag; }
           void *tag() { return ftag; }
   
           /// allocates some bytes on pool
           void *malloc(size_t size/*, int place=0*/) {
                   return check(real_malloc(size/*, place*/), size);
           }
           /// allocates some bytes clearing them with zeros
           void *calloc(size_t size) {
                   return check(real_calloc(size), size);
           }
   
           /// registers a routine to clean up non-pooled allocations
           void register_cleanup(void (*cleanup) (void *), void *data) {
                   if(!real_register_cleanup(cleanup, data))
                           fail_register_cleanup();
         }          }
         String *make_string(char *src) {  
                 return new(this) String(this, src);          /// resets transcoder if they change charset 
           void set_charset(const String &charset);
           /// returns current charset
           const String& get_charset() { return *charset; }
   
   private:
   
           void *fstorage;
           void *fcontext;
           void *ftag;
           const String *charset;
   
   private: 
           
           //{
           /// @name implementation defined
       void *real_malloc(size_t size/*, int place*/);
       void *real_calloc(size_t size);
           bool real_register_cleanup(void (*cleanup) (void *), void *data);
           //}
   
   private: 
   
           /// checks whether mem allocated OK. throws exception otherwise
           void *check(void *ptr, size_t size) {
                   if(ptr)
                           return ptr;
   
                   fail_alloc(size);
   
                   // never reached
                   return 0;
         }          }
           /// throws allocation exception
           void fail_alloc(size_t size) const;
   
           /// throws register cleanup exception
           void fail_register_cleanup() const;
   
   #ifdef XML
   
         Hash<String, String> *make_hash() {  public:
                 return new(this) Hash<String, String>(this);          /// converts Xalan string to char *
           const char *transcode_cstr(const XalanDOMString& s);
           /// converts Xalan string to parser String
           String& transcode(const XalanDOMString& s);
           /// converts char * to Xalan string
           std::auto_ptr< XalanDOMString> transcode_buf(const char *buf, size_t buf_size);
           /// converts parser String to Xalan string
           std::auto_ptr<XalanDOMString> transcode(const String& s);
   
   private:
   
           void set_charset(const char *new_scharset);
           void update_transcoder();
   
   private:
   
           XMLTranscoder *transcoder;
   
   #endif
   
   private: //disabled
   
           Pool(const Pool&);
           Pool& operator= (const Pool&);
   };
   
   /** 
           Base for all classes that are allocated in 'pools'.
   
           Holds Pool object. Contains useful wrappers to it's methods.
   
           @see NEW
   */
   class Pooled {
           // the pool i'm allocated on
           Pool *fpool;
   public:
   
           /// the Pooled-sole: Pooled instances can be allocated in Pool rather then on heap
           static void *operator new(size_t size, Pool& apool) { 
                   return apool.malloc(size/*, 1*/);
         }          }
   
           Pooled(Pool& apool) : fpool(&apool) {}
   
           /// my pool
           Pool& pool() const { return *fpool; }
   
           /** used for moving objects from one pool to another. 
                   in between object can have no pool and can not be used
                   @see SQL_Driver_manager
           */
           void set_pool(Pool *apool) { fpool=apool; }
   
           //{
           /// @name useful wrapper around pool
           void *malloc(size_t size) const { return fpool->malloc(size); }
           void *calloc(size_t size) const { return fpool->calloc(size); }
           void register_cleanup(void (*cleanup) (void *), void *data) { fpool->register_cleanup(cleanup, data); }
   #ifdef XML
           const char *transcode_cstr(const XalanDOMString& s) { return fpool->transcode_cstr(s); }
           String& transcode(const XalanDOMString& s) { return fpool->transcode(s); }
   #endif
           //}
 };  };
   /// useful macro for creating objects on current Pooled object Pooled::pool()
   #define NEW new(pool())
   
 #endif  #endif

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changed lines
  Added in v.1.66


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