Annotation of parser3/src/classes/gd/gif.C, revision 1.26

1.3       paf         1: /** @file
                      2:        Parser: image manipulations impl1.
                      3: 
1.25      paf         4:        Copyright (c) 2001, 2002 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)
1.26    ! paf         5:        Author: Alexandr Petrosian <paf@design.ru> (http://paf.design.ru)
1.8       parser      6: 
1.26    ! paf         7:        $Id: gif.C,v 1.25 2002/02/08 07:27:42 paf Exp $
1.9       parser      8: 
                      9:        based on: gd
                     10: 
                     11:        Written by Tom Boutell, 5/94.
                     12:        Copyright 1994, Cold Spring Harbor Labs.
                     13:        Permission granted to use this code in any fashion provided
                     14:        that this notice is retained and any alterations are
                     15:        labeled as such. It is requested, but not required, that
                     16:        you share extensions to this module with us so that we
                     17:        can incorporate them into new versions. 
1.3       paf        18: */
                     19: 
1.1       paf        20: #include "gif.h"
                     21: 
1.11      parser     22: #include "mtables.h"
1.21      paf        23: #include "pa_common.h"
1.11      parser     24: 
1.2       paf        25: //static void BrushApply(int x, int y);
                     26: //static void TileApply(int x, int y);
1.1       paf        27: 
1.2       paf        28: void gdImage::Create(int asx, int asy) {
                     29:        sx = asx;
                     30:        sy = asy;
                     31: 
                     32:        int i;
                     33:        pixels = (unsigned char **) malloc(sizeof(unsigned char *) * sx);
                     34:        polyInts = 0;
                     35:        polyAllocated = 0;
1.6       parser     36:        lineWidth = 1;  lineStyle=0;
1.2       paf        37:        for (i=0; (i<asx); i++)
                     38:                pixels[i] = (unsigned char *) calloc(asy);
                     39:        colorsTotal = 0;
                     40:        transparent = (-1);
                     41:        interlace = 0;
1.1       paf        42: }
                     43: 
1.18      parser     44: int gdImage::ColorClosest(int r, int g, int b, int tolerance)
1.1       paf        45: {
                     46:        int i;
                     47:        long rd, gd, bd;
                     48:        int ct = (-1);
                     49:        long mindist = 0;
1.2       paf        50:        for (i=0; (i<(colorsTotal)); i++) {
1.1       paf        51:                long dist;
1.2       paf        52:                if (open[i]) {
1.1       paf        53:                        continue;
                     54:                }
1.2       paf        55:                rd = (red[i] - r);      
                     56:                gd = (green[i] - g);
                     57:                bd = (blue[i] - b);
1.1       paf        58:                dist = rd * rd + gd * gd + bd * bd;
1.18      parser     59:                if ((i == 0) || (dist < mindist+tolerance)) {
1.1       paf        60:                        mindist = dist; 
                     61:                        ct = i;
                     62:                }
                     63:        }
1.18      parser     64:        return mindist<tolerance?ct:-1;
1.1       paf        65: }
                     66: 
1.2       paf        67: int gdImage::ColorExact(int r, int g, int b)
1.1       paf        68: {
                     69:        int i;
1.2       paf        70:        for (i=0; (i<(colorsTotal)); i++) {
                     71:                if (open[i]) {
1.1       paf        72:                        continue;
                     73:                }
1.2       paf        74:                if ((red[i] == r) && 
                     75:                        (green[i] == g) &&
                     76:                        (blue[i] == b)) {
1.1       paf        77:                        return i;
                     78:                }
                     79:        }
                     80:        return -1;
                     81: }
                     82: 
1.2       paf        83: int gdImage::ColorAllocate(int r, int g, int b)
1.1       paf        84: {
                     85:        int i;
                     86:        int ct = (-1);
1.2       paf        87:        for (i=0; (i<(colorsTotal)); i++) {
                     88:                if (open[i]) {
1.1       paf        89:                        ct = i;
                     90:                        break;
                     91:                }
                     92:        }       
                     93:        if (ct == (-1)) {
1.2       paf        94:                ct = colorsTotal;
1.1       paf        95:                if (ct == gdMaxColors) {
                     96:                        return -1;
                     97:                }
1.2       paf        98:                colorsTotal++;
1.1       paf        99:        }
1.2       paf       100:        red[ct] = r;
                    101:        green[ct] = g;
                    102:        blue[ct] = b;
                    103:        open[ct] = 0;
1.1       paf       104:        return ct;
                    105: }
                    106: 
1.2       paf       107: int gdImage::ColorRGB(int r, int g, int b){
                    108:     int idx=ColorExact(r,g,b);
                    109:     return idx<0 ? ColorAllocate(r,g,b) : idx;
1.1       paf       110: }
                    111: 
1.2       paf       112: int gdImage::Color(unsigned int rgb){
1.1       paf       113:     unsigned int b=rgb, g=b>>8, r=g>>8;
1.2       paf       114:     return ColorRGB(r & 0xFF,g & 0xFF,b & 0xFF);
1.1       paf       115: }
                    116: 
1.2       paf       117: void gdImage::ColorDeallocate(int color)
1.1       paf       118: {
                    119:        /* Mark it open. */
1.2       paf       120:        open[color] = 1;
1.1       paf       121: }
                    122: 
1.2       paf       123: void gdImage::SetColorTransparent(int color)
1.1       paf       124: {
1.2       paf       125:        transparent = color;
1.1       paf       126: }
                    127: 
                    128: 
1.2       paf       129: void gdImage::SetPixel(int x, int y, int color)
1.1       paf       130: {
                    131: //paf  int p;
                    132: 
1.6       parser    133:        switch (lineWidth){
1.1       paf       134:            case 1: {
1.2       paf       135:                DoSetPixel(x, y,color);
1.1       paf       136:                return;
                    137:            }
                    138:            case 2: {
1.2       paf       139:                DoSetPixel(x, y-1,color);
                    140:                DoSetPixel(x-1, y,color);
                    141:                DoSetPixel(x, y,color);
                    142:                DoSetPixel(x+1, y,color);
                    143:                DoSetPixel(x, y+1,color);
1.1       paf       144:                return;
                    145:            }
                    146:            default:{
                    147:                int i,j;
1.2       paf       148:                for (i=-1;i<=1;i++) DoSetPixel(x+i, y-2,color);
                    149:                for (j=-1;j<=1;j++) for (i=-2;i<=2;i++) DoSetPixel(x+i, y+j,color);
                    150:                for (i=-1;i<=1;i++) DoSetPixel(x+i, y+2,color);
1.1       paf       151:                return;
                    152:            }
                    153:        }
                    154: }
                    155: 
1.2       paf       156: int gdImage::GetPixel(int x, int y)
1.1       paf       157: {
1.2       paf       158:        return BoundsSafe(x, y) ? pixels[x][y]:0;
1.1       paf       159: }
                    160: 
                    161: /* Bresenham as presented in Foley & Van Dam */
                    162: 
                    163: /* As above, plus dashing */
                    164: 
1.6       parser    165: #define styledSet \
1.1       paf       166:        { \
1.6       parser    167:                if (lineStyle) { \
                    168:                        if(!lineStyle[styleStep]) \
                    169:                                styleStep = 0; \
                    170:                        on=lineStyle[styleStep++]!=' '; \
1.1       paf       171:                } \
                    172:                if (on) { \
1.2       paf       173:                        SetPixel(x, y, color); \
1.1       paf       174:                } \
                    175:        }
                    176: 
1.6       parser    177: void gdImage::Line(int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
1.1       paf       178: {
                    179:        int dx, dy, incr1, incr2, d, x, y, xend, yend, xdirflag, ydirflag;
1.6       parser    180:        int styleStep = 0;
1.1       paf       181:        int on = 1;
                    182:        dx = abs(x2-x1);
                    183:        dy = abs(y2-y1);
                    184:        if (dy <= dx) {
                    185:                d = 2*dy - dx;
                    186:                incr1 = 2*dy;
                    187:                incr2 = 2 * (dy - dx);
                    188:                if (x1 > x2) {
                    189:                        x = x2;
                    190:                        y = y2;
                    191:                        ydirflag = (-1);
                    192:                        xend = x1;
                    193:                } else {
                    194:                        x = x1;
                    195:                        y = y1;
                    196:                        ydirflag = 1;
                    197:                        xend = x2;
                    198:                }
1.6       parser    199:                styledSet;
1.1       paf       200:                if (((y2 - y1) * ydirflag) > 0) {
                    201:                        while (x < xend) {
                    202:                                x++;
                    203:                                if (d <0) {
                    204:                                        d+=incr1;
                    205:                                } else {
                    206:                                        y++;
                    207:                                        d+=incr2;
                    208:                                }
1.6       parser    209:                                styledSet;
1.1       paf       210:                        }
                    211:                } else {
                    212:                        while (x < xend) {
                    213:                                x++;
                    214:                                if (d <0) {
                    215:                                        d+=incr1;
                    216:                                } else {
                    217:                                        y--;
                    218:                                        d+=incr2;
                    219:                                }
1.6       parser    220:                                styledSet;
1.1       paf       221:                        }
                    222:                }               
                    223:        } else {
                    224:                d = 2*dx - dy;
                    225:                incr1 = 2*dx;
                    226:                incr2 = 2 * (dx - dy);
                    227:                if (y1 > y2) {
                    228:                        y = y2;
                    229:                        x = x2;
                    230:                        yend = y1;
                    231:                        xdirflag = (-1);
                    232:                } else {
                    233:                        y = y1;
                    234:                        x = x1;
                    235:                        yend = y2;
                    236:                        xdirflag = 1;
                    237:                }
1.6       parser    238:                styledSet;
1.1       paf       239:                if (((x2 - x1) * xdirflag) > 0) {
                    240:                        while (y < yend) {
                    241:                                y++;
                    242:                                if (d <0) {
                    243:                                        d+=incr1;
                    244:                                } else {
                    245:                                        x++;
                    246:                                        d+=incr2;
                    247:                                }
1.6       parser    248:                                styledSet;
1.1       paf       249:                        }
                    250:                } else {
                    251:                        while (y < yend) {
                    252:                                y++;
                    253:                                if (d <0) {
                    254:                                        d+=incr1;
                    255:                                } else {
                    256:                                        x--;
                    257:                                        d+=incr2;
                    258:                                }
1.6       parser    259:                                styledSet;
1.1       paf       260:                        }
                    261:                }
                    262:        }
                    263: }
                    264: 
                    265: /* s and e are integers modulo 360 (degrees), with 0 degrees
                    266:   being the rightmost extreme and degrees changing clockwise.
                    267:   cx and cy are the center in pixels; w and h are the horizontal 
                    268:   and vertical diameter in pixels. Nice interface, but slow, since
                    269:   I don't yet use Bresenham (I'm using an inefficient but
                    270:   simple solution with too much work going on in it; generalizing
                    271:   Bresenham to ellipses and partial arcs of ellipses is non-trivial,
                    272:   at least for me) and there are other inefficiencies (small circles
                    273:   do far too much work). */
1.11      parser    274: 
                    275: void gdImage::Arc(int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int color)
                    276: {
1.15      parser    277: #if 0
1.14      parser    278:        if(s==0 && e==360) { // full 
                    279:                if(w==h) { // circle?
                    280:                        /* Bresenham octant code, which I should use eventually */
                    281:                        int x, y, d;
                    282:                        x = 0;
                    283:                        y = w/2;
                    284:                        d = 3-w;
                    285:                        while (x <= y) {
                    286:                                SetPixel(cx+x, cy+y, color);
                    287:                                SetPixel(cx+x, cy-y, color);
                    288:                                SetPixel(cx-x, cy+y, color);
                    289:                                SetPixel(cx-x, cy-y, color);
                    290:                                SetPixel(cx+y, cy+x, color);
                    291:                                SetPixel(cx+y, cy-x, color);
                    292:                                SetPixel(cx-y, cy+x, color);
                    293:                                SetPixel(cx-y, cy-x, color);
                    294:                                if (d < 0) {
                    295:                                        d += 4 * x + 6;
                    296:                                } else {
                    297:                                        d += 4 * (x - y) + 10;
                    298:                                        y--;
                    299:                                }
                    300:                                x++;
                    301:                        }
                    302:                } else { // full ellipse
                    303:                        w/=2;
                    304:                        h/=2;
                    305:                        int elx, ely;
                    306:                        long aa, aa2, bb, bb2, d, dx, dy;
                    307:                        
                    308:                        elx = 0; ely = h; aa = (long)w * w; aa2 = 2 * aa;
                    309:                        bb = (long)h * h; bb2 = 2 * bb;
                    310:                        d = bb - aa * h + aa/4; dx = 0; dy = aa2 * h;
                    311:                        SetPixel(cx, cy - ely, color); SetPixel(cx, cy + ely, color);
                    312:                        SetPixel(cx - w, cy, color); SetPixel(cx + w, cy, color);
                    313:                        
                    314:                        while (dx < dy)
                    315:                        {
                    316:                                if (d > 0) { ely--; dy-=aa2; d-=dy;}
                    317:                                elx++; dx+=bb2; d+=bb+dx;
                    318:                                SetPixel(cx + elx, cy + ely, color);
                    319:                                SetPixel(cx - elx, cy + ely, color);
                    320:                                SetPixel(cx + elx, cy - ely, color);
                    321:                                SetPixel(cx - elx, cy - ely, color);
                    322:                        };
                    323:                        d+=(3 * (aa - bb)/2 - (dx + dy))/2;
                    324:                        while (ely > 0)
                    325:                        {
                    326:                                if (d < 0) {elx++; dx+=bb2; d+=bb + dx;}
                    327:                                ely--; dy-=aa2; d+=aa - dy;
                    328:                                SetPixel(cx + elx, cy + ely, color);
                    329:                                SetPixel(cx - elx, cy + ely, color);
                    330:                                SetPixel(cx + elx, cy - ely, color);
                    331:                                SetPixel(cx - elx, cy - ely, color);
                    332:                        };
                    333:                }
                    334:        } else {
1.15      parser    335: #endif
1.13      parser    336:                int i;
                    337:                int lx = 0, ly = 0;
                    338:                int w2, h2;
                    339:                w2 = w/2;
                    340:                h2 = h/2;
1.24      paf       341:                while (e < s) e += 360;
                    342:                // paf
                    343:                while(s<0) s+=360;
                    344:                while(s>360) s-=360;
                    345:                while(e<0) e+=360;
                    346:                while(e>360) e-=360;
1.13      parser    347:                for (i=s; (i <= e); i++) {
                    348:                        int x, y;
1.24      paf       349:                        x = ((long)cost[i] * (long)w2 / costScale) + cx; 
                    350:                        y = ((long)sint[i] * (long)h2 / sintScale) + cy;
1.13      parser    351:                        if (i != s) {
                    352:                                Line(lx, ly, x, y, color);      
                    353:                        }
                    354:                        lx = x;
                    355:                        ly = y;
                    356:                }
1.15      parser    357: #if 0
1.11      parser    358:        }
1.15      parser    359: #endif
1.11      parser    360: }
1.14      parser    361: 
                    362: /*
                    363: 
                    364: // http://firststeps.narod.ru/cgi/18.html
                    365: 
                    366: int CGIScreen::Ellipse(int exc, int eyc, int ea, int eb , unsigned char Color)
                    367: {
                    368:   int elx, ely;
                    369:   long aa, aa2, bb, bb2, d, dx, dy;
                    370: 
                    371:   elx = 0; ely = eb; aa = (long)ea * ea; aa2 = 2 * aa;
                    372:   bb = (long)eb * eb; bb2 = 2 * bb;
                    373:   d = bb - aa * eb + aa/4; dx = 0; dy = aa2 * eb;
                    374:   PutPixel(exc, eyc - ely, Color); PutPixel(exc, eyc + ely, Color);
                    375:   PutPixel(exc - ea, eyc, Color); PutPixel(exc + ea, eyc, Color);
                    376: 
                    377:   while (dx < dy)
                    378:   {
                    379:     if (d > 0) { ely--; dy-=aa2; d-=dy;}
                    380:     elx++; dx+=bb2; d+=bb+dx;
                    381:     PutPixel(exc + elx, eyc + ely, Color);
                    382:     PutPixel(exc - elx, eyc + ely, Color);
                    383:     PutPixel(exc + elx, eyc - ely, Color);
                    384:     PutPixel(exc - elx, eyc - ely, Color);
                    385:   };
                    386:   d+=(3 * (aa - bb)/2 - (dx + dy))/2;
                    387:   while (ely > 0)
                    388:   {
                    389:     if (d < 0) {elx++; dx+=bb2; d+=bb + dx;}
                    390:     ely--; dy-=aa2; d+=aa - dy;
                    391:     PutPixel(exc + elx, eyc + ely, Color);
                    392:     PutPixel(exc - elx, eyc + ely, Color);
                    393:     PutPixel(exc + elx, eyc - ely, Color);
                    394:     PutPixel(exc - elx, eyc - ely, Color);
                    395:   };
                    396:   return 0;
                    397: };
                    398: 
                    399: */
1.11      parser    400: 
1.12      parser    401: 
                    402: void gdImage::Sector(int cx, int cy, int w, int h, int s, int e, int color)
                    403: {
                    404:        int i;
                    405:        int lx = 0, ly = 0;
                    406:        int w2, h2;
                    407:        w2 = w/2;
                    408:        h2 = h/2;
1.24      paf       409:        while (e < s) e += 360;
                    410:        // paf
                    411:        while(s<0) s+=360;
                    412:        while(s>360) s-=360;
                    413:        while(e<0) e+=360;
                    414:        while(e>360) e-=360;
1.12      parser    415:        for (i=s; (i <= e); i++) {
                    416:                int x, y;
1.24      paf       417:                x = ((long)cost[i] * (long)w2 / costScale) + cx; 
                    418:                y = ((long)sint[i] * (long)h2 / sintScale) + cy;
1.12      parser    419:                if(i==s || i==e)
                    420:                        Line(cx, cy, x, y, color);
                    421:                if (i != s) {
                    422:                        Line(lx, ly, x, y, color);      
                    423:                }
                    424:                lx = x;
                    425:                ly = y;
                    426:        }
                    427: }
1.11      parser    428: 
                    429: 
1.1       paf       430: 
1.2       paf       431: void gdImage::FillToBorder(int x, int y, int border, int color)
1.1       paf       432: {
1.4       paf       433:        if(!BoundsSafe(x, y)) //PAF
                    434:                return;
                    435: 
1.1       paf       436:        int lastBorder;
                    437:        /* Seek left */
                    438:        int leftLimit, rightLimit;
                    439:        int i;
                    440:        leftLimit = (-1);
                    441:        if (border < 0) {
                    442:                /* Refuse to fill to a non-solid border */
                    443:                return;
                    444:        }
                    445:        for (i = x; (i >= 0); i--) {
1.2       paf       446:                if (GetPixel(i, y) == border) {
1.1       paf       447:                        break;
                    448:                }
1.2       paf       449:                SetPixel(i, y, color);
1.1       paf       450:                leftLimit = i;
                    451:        }
                    452:        if (leftLimit == (-1)) {
                    453:                return;
                    454:        }
                    455:        /* Seek right */
                    456:        rightLimit = x;
1.2       paf       457:        for (i = (x+1); (i < sx); i++) {        
                    458:                if (GetPixel(i, y) == border) {
1.1       paf       459:                        break;
                    460:                }
1.2       paf       461:                SetPixel(i, y, color);
1.1       paf       462:                rightLimit = i;
                    463:        }
                    464:        /* Look at lines above and below and start paints */
                    465:        /* Above */
                    466:        if (y > 0) {
                    467:                lastBorder = 1;
                    468:                for (i = leftLimit; (i <= rightLimit); i++) {
                    469:                        int c;
1.2       paf       470:                        c = GetPixel(i, y-1);
1.1       paf       471:                        if (lastBorder) {
                    472:                                if ((c != border) && (c != color)) {    
1.2       paf       473:                                        FillToBorder(i, y-1, 
1.1       paf       474:                                                border, color);         
                    475:                                        lastBorder = 0;
                    476:                                }
                    477:                        } else if ((c == border) || (c == color)) {
                    478:                                lastBorder = 1;
                    479:                        }
                    480:                }
                    481:        }
                    482:        /* Below */
1.2       paf       483:        if (y < ((sy) - 1)) {
1.1       paf       484:                lastBorder = 1;
                    485:                for (i = leftLimit; (i <= rightLimit); i++) {
                    486:                        int c;
1.2       paf       487:                        c = GetPixel(i, y+1);
1.1       paf       488:                        if (lastBorder) {
                    489:                                if ((c != border) && (c != color)) {    
1.2       paf       490:                                        FillToBorder(i, y+1, 
1.1       paf       491:                                                border, color);         
                    492:                                        lastBorder = 0;
                    493:                                }
                    494:                        } else if ((c == border) || (c == color)) {
                    495:                                lastBorder = 1;
                    496:                        }
                    497:                }
                    498:        }
                    499: }
                    500: 
1.2       paf       501: void gdImage::Fill(int x, int y, int color)
1.1       paf       502: {
1.4       paf       503:        if(!BoundsSafe(x, y)) //PAF
                    504:                return;
                    505: 
1.1       paf       506:        int lastBorder;
                    507:        int old;
                    508:        int leftLimit, rightLimit;
                    509:        int i;
1.2       paf       510:        old = GetPixel(x, y);
1.1       paf       511:        if (old == color) {
                    512:                /* Nothing to be done */
                    513:                return;
                    514:        }
                    515:        /* Seek left */
                    516:        leftLimit = (-1);
                    517:        for (i = x; (i >= 0); i--) {
1.2       paf       518:                if (GetPixel(i, y) != old) {
1.1       paf       519:                        break;
                    520:                }
1.2       paf       521:                SetPixel(i, y, color);
1.1       paf       522:                leftLimit = i;
                    523:        }
                    524:        if (leftLimit == (-1)) {
                    525:                return;
                    526:        }
                    527:        /* Seek right */
                    528:        rightLimit = x;
1.2       paf       529:        for (i = (x+1); (i < sx); i++) {        
                    530:                if (GetPixel(i, y) != old) {
1.1       paf       531:                        break;
                    532:                }
1.2       paf       533:                SetPixel(i, y, color);
1.1       paf       534:                rightLimit = i;
                    535:        }
                    536:        /* Look at lines above and below and start paints */
                    537:        /* Above */
                    538:        if (y > 0) {
                    539:                lastBorder = 1;
                    540:                for (i = leftLimit; (i <= rightLimit); i++) {
                    541:                        int c;
1.2       paf       542:                        c = GetPixel(i, y-1);
1.1       paf       543:                        if (lastBorder) {
                    544:                                if (c == old) { 
1.2       paf       545:                                        Fill(i, y-1, color);            
1.1       paf       546:                                        lastBorder = 0;
                    547:                                }
                    548:                        } else if (c != old) {
                    549:                                lastBorder = 1;
                    550:                        }
                    551:                }
                    552:        }
                    553:        /* Below */
1.2       paf       554:        if (y < ((sy) - 1)) {
1.1       paf       555:                lastBorder = 1;
                    556:                for (i = leftLimit; (i <= rightLimit); i++) {
                    557:                        int c;
1.2       paf       558:                        c = GetPixel(i, y+1);
1.1       paf       559:                        if (lastBorder) {
                    560:                                if (c == old) {
1.2       paf       561:                                        Fill(i, y+1, color);            
1.1       paf       562:                                        lastBorder = 0;
                    563:                                }
                    564:                        } else if (c != old) {
                    565:                                lastBorder = 1;
                    566:                        }
                    567:                }
                    568:        }
                    569: }
                    570:        
1.2       paf       571: void gdImage::Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
1.1       paf       572: {
1.2       paf       573:        Line(x1, y1, x2, y1, color);            
                    574:        Line(x1, y2, x2, y2, color);            
                    575:        Line(x1, y1, x1, y2, color);
                    576:        Line(x2, y1, x2, y2, color);
1.1       paf       577: }
                    578: 
1.2       paf       579: void gdImage::FilledRectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int color)
1.1       paf       580: {
1.10      parser    581:        if(x1>x2) {
                    582:                int t=x1;
                    583:                x1=x2;
                    584:                x2=t;
                    585:        }
                    586:        if(y1>y2) {
                    587:                int t=y1;
                    588:                y1=y2;
                    589:                y2=t;
                    590:        }
1.1       paf       591:        int x, y;
1.10      parser    592: 
1.2       paf       593:        for (y=y1; (y<=y2); y++)
                    594:                for (x=x1; (x<=x2); x++)
                    595:                        SetPixel(x, y, color);
1.1       paf       596: }
                    597: 
1.2       paf       598: void gdImage::Copy(gdImage& dst, int dstX, int dstY, int srcX, int srcY, int w, int h)
1.1       paf       599: {
                    600:        int c;
                    601:        int x, y;
                    602:        int tox, toy;
                    603:        int i;
                    604:        int colorMap[gdMaxColors];
                    605:        for (i=0; (i<gdMaxColors); i++) {
                    606:                colorMap[i] = (-1);
                    607:        }
                    608:        toy = dstY;
                    609:        for (y=srcY; (y < (srcY + h)); y++) {
                    610:                tox = dstX;
                    611:                for (x=srcX; (x < (srcX + w)); x++) {
                    612:                        int nc;
1.2       paf       613:                        c = GetPixel(x, y);
1.1       paf       614:                        /* Added 7/24/95: support transparent copies */
1.2       paf       615:                        if (GetTransparent() == c) {
1.1       paf       616:                                tox++;
                    617:                                continue;
                    618:                        }
                    619:                        /* Have we established a mapping for this color? */
                    620:                        if (colorMap[c] == (-1)) {
                    621:                                /* If it's the same image, mapping is trivial */
1.2       paf       622:                                if (&dst == this) {
1.1       paf       623:                                        nc = c;
                    624:                                } else { 
                    625:                                        /* First look for an exact match */
1.2       paf       626:                                        nc = dst.ColorExact(
                    627:                                                red[c], green[c],
                    628:                                                blue[c]);
1.1       paf       629:                                }       
                    630:                                if (nc == (-1)) {
                    631:                                        /* No, so try to allocate it */
1.2       paf       632:                                        nc = dst.ColorAllocate(
                    633:                                                red[c], green[c],
                    634:                                                blue[c]);
1.1       paf       635:                                        /* If we're out of colors, go for the
                    636:                                                closest color */
                    637:                                        if (nc == (-1)) {
1.2       paf       638:                                                nc = dst.ColorClosest(
                    639:                                                        red[c], green[c],
                    640:                                                        blue[c]);
1.1       paf       641:                                        }
                    642:                                }
                    643:                                colorMap[c] = nc;
                    644:                        }
1.2       paf       645:                        dst.SetPixel(tox, toy, colorMap[c]);
1.1       paf       646:                        tox++;
                    647:                }
                    648:                toy++;
                    649:        }
                    650: }                      
1.16      parser    651: 
1.18      parser    652: void gdImage::CopyResampled(gdImage& dst,
                    653:                      int dstX, int dstY,
                    654:                      int srcX, int srcY,
                    655:                      int dstW, int dstH,
1.19      parser    656:                          int srcW, int srcH,
                    657:                          int tolerance)
1.16      parser    658: {
                    659:        gdImage& src=*this;
                    660:        int x, y;
1.18      parser    661:        for (y = dstY; (y < dstY + dstH); y++) {
                    662:                for (x = dstX; (x < dstX + dstW); x++) {
                    663:                        int pd = dst.GetPixel (x, y);
                    664:                        /* Added 7/24/95: support transparent copies */
                    665:                        if (src.GetTransparent() == pd)
                    666:                                continue;
                    667:                        
1.20      parser    668:                        double sy1, sy2, sx1, sx2;
                    669:                        double sx, sy;
                    670:                        double spixels = 0;
                    671:                        double red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0;
                    672:                        sy1 = ((double) y - (double) dstY) * (double) srcH /
                    673:                                (double) dstH;
                    674:                        sy2 = ((double) (y + 1) - (double) dstY) * (double) srcH /
                    675:                                (double) dstH;
1.18      parser    676:                        sy = sy1;
                    677:                        do
                    678:                        {
1.20      parser    679:                                double yportion;
1.18      parser    680:                                if (floor (sy) == floor (sy1))
                    681:                                {
                    682:                                        yportion = 1.0 - (sy - floor (sy));
                    683:                                        if (yportion > sy2 - sy1)
                    684:                                        {
                    685:                                                yportion = sy2 - sy1;
                    686:                                        }
                    687:                                        sy = floor (sy);
                    688:                                }
                    689:                                else if (sy == floor (sy2))
                    690:                                {
                    691:                                        yportion = sy2 - floor (sy2);
                    692:                                }
                    693:                                else
                    694:                                {
                    695:                                        yportion = 1.0;
                    696:                                }
1.20      parser    697:                                sx1 = ((double) x - (double) dstX) * (double) srcW /
1.18      parser    698:                                        dstW;
1.20      parser    699:                                sx2 = ((double) (x + 1) - (double) dstX) * (double) srcW /
1.18      parser    700:                                        dstW;
                    701:                                sx = sx1;
                    702:                                do
                    703:                                {
1.20      parser    704:                                        double xportion;
                    705:                                        double pcontribution;
1.18      parser    706:                                        int p;
                    707:                                        if (floor (sx) == floor (sx1))
                    708:                                        {
                    709:                                                xportion = 1.0 - (sx - floor (sx));
                    710:                                                if (xportion > sx2 - sx1)
                    711:                                                {
                    712:                                                        xportion = sx2 - sx1;
1.16      parser    713:                                                }
1.18      parser    714:                                                sx = floor (sx);
                    715:                                        }
                    716:                                        else if (sx == floor (sx2))
                    717:                                        {
                    718:                                                xportion = sx2 - floor (sx2);
1.16      parser    719:                                        }
1.18      parser    720:                                        else
                    721:                                        {
                    722:                                                xportion = 1.0;
                    723:                                        }
                    724:                                        pcontribution = xportion * yportion;
                    725:                                        p = src.GetPixel (
                    726:                                                (int) sx,
                    727:                                                (int) sy);
                    728:                                        red += Red (p) * pcontribution;
                    729:                                        green += Green (p) * pcontribution;
                    730:                                        blue += Blue (p) * pcontribution;
                    731:                                        spixels += xportion * yportion;
                    732:                                        sx += 1.0;
                    733:                                } while (sx < sx2);
                    734:                                sy += 1.0;
                    735:                        } while (sy < sy2);
                    736:                        if (spixels != 0.0) {
                    737:                                red /= spixels;
                    738:                                green /= spixels;
                    739:                                blue /= spixels;
                    740:                        }
                    741:                        /* Clamping to allow for rounding errors above */
                    742:                        if (red > 255.0)
                    743:                                red = 255.0;
                    744:                        if (green > 255.0)
                    745:                                green = 255.0;
                    746:                        if (blue > 255.0)
                    747:                                blue = 255.0;
                    748:                        
                    749:                        red=round(red);
                    750:                        green=round(green);
                    751:                        blue=round(blue);
                    752:                        /* First look for an exact match */
1.20      parser    753:                        int nc = dst.ColorExact((int)red, (int)green, (int)blue);
1.18      parser    754:                        if (nc == (-1)) {
                    755:                                /* No, so go for the closest color with high tolerance */
1.20      parser    756:                                nc = dst.ColorClosest((int)red, (int)green, (int)blue,  tolerance);
1.18      parser    757:                                if (nc == (-1)) {
                    758:                                        /* Not found with even high tolerance, so try to allocate it */
1.20      parser    759:                                        nc = dst.ColorAllocate((int)red, (int)green, (int)blue);
1.18      parser    760: 
                    761:                                        /* If we're out of colors, go for the closest color */
                    762:                                        if (nc == (-1))
1.20      parser    763:                                                nc = dst.ColorClosest((int)red, (int)green, (int)blue);
1.16      parser    764:                                }
                    765:                        }
1.18      parser    766:                        dst.SetPixel(x, y, nc);
1.16      parser    767:                }
1.18      parser    768:     }
1.16      parser    769: }
1.1       paf       770: 
1.2       paf       771: static int gdGetWord(int *result, FILE *in)
1.1       paf       772: {
                    773:        int r;
                    774:        r = getc(in);
                    775:        if (r == EOF) {
                    776:                return 0;
                    777:        }
                    778:        *result = r << 8;
                    779:        r = getc(in);   
                    780:        if (r == EOF) {
                    781:                return 0;
                    782:        }
                    783:        *result += r;
                    784:        return 1;
                    785: }
                    786: 
1.2       paf       787: static void gdPutWord(int w, FILE *out)
1.1       paf       788: {
                    789:        putc((unsigned char)(w >> 8), out);
                    790:        putc((unsigned char)(w & 0xFF), out);
                    791: }
                    792: 
1.2       paf       793: static int gdGetByte(int *result, FILE *in)
1.1       paf       794: {
                    795:        int r;
                    796:        r = getc(in);
                    797:        if (r == EOF) {
                    798:                return 0;
                    799:        }
                    800:        *result = r;
                    801:        return 1;
                    802: }
                    803: 
1.6       parser    804: void gdImage::Polygon(Point *p, int n, int c, bool closed)
1.1       paf       805: {
                    806:        int i;
                    807:        int lx, ly;
                    808:        if (!n) {
                    809:                return;
                    810:        }
                    811:        lx = p->x;
                    812:        ly = p->y;
1.6       parser    813:        if(closed)
                    814:                Line(lx, ly, p[n-1].x, p[n-1].y, c);
1.1       paf       815:        for (i=1; (i < n); i++) {
                    816:                p++;
1.2       paf       817:                Line(lx, ly, p->x, p->y, c);
1.1       paf       818:                lx = p->x;
                    819:                ly = p->y;
                    820:        }
                    821: }      
                    822:        
1.5       paf       823: static int gdCompareInt(const void *a, const void *b)
                    824: {
                    825:        return (*(const int *)a) - (*(const int *)b);
                    826: }
                    827: 
                    828: 
1.1       paf       829:        
1.2       paf       830: void gdImage::FilledPolygon(Point *p, int n, int c)
1.1       paf       831: {
                    832:        int i;
                    833:        int y;
                    834:        int y1, y2;
                    835:        int ints;
                    836:        if (!n) {
                    837:                return;
                    838:        }
1.2       paf       839:        if (!polyAllocated) {
                    840:                polyInts = (int *) malloc(sizeof(int) * n);
                    841:                polyAllocated = n;
1.1       paf       842:        }               
1.2       paf       843:        if (polyAllocated < n) {
                    844:                while (polyAllocated < n) {
                    845:                        polyAllocated *= 2;
1.1       paf       846:                }       
1.2       paf       847:                polyInts = (int *) realloc(polyInts,
                    848:                        sizeof(int) * polyAllocated);
1.1       paf       849:        }
                    850:        y1 = p[0].y;
                    851:        y2 = p[0].y;
                    852:        for (i=1; (i < n); i++) {
                    853:                if (p[i].y < y1) {
                    854:                        y1 = p[i].y;
                    855:                }
                    856:                if (p[i].y > y2) {
                    857:                        y2 = p[i].y;
                    858:                }
                    859:        }
                    860:        for (y=y1; (y <= y2); y++) {
                    861:                int interLast = 0;
                    862:                int dirLast = 0;
                    863:                int interFirst = 1;
                    864:                ints = 0;
                    865:                for (i=0; (i <= n); i++) {
                    866:                        int x1, x2;
                    867:                        int y1, y2;
                    868:                        int dir;
                    869:                        int ind1, ind2;
                    870:                        int lastInd1 = 0;
                    871:                        if ((i == n) || (!i)) {
                    872:                                ind1 = n-1;
                    873:                                ind2 = 0;
                    874:                        } else {
                    875:                                ind1 = i-1;
                    876:                                ind2 = i;
                    877:                        }
                    878:                        y1 = p[ind1].y;
                    879:                        y2 = p[ind2].y;
                    880:                        if (y1 < y2) {
                    881:                                y1 = p[ind1].y;
                    882:                                y2 = p[ind2].y;
                    883:                                x1 = p[ind1].x;
                    884:                                x2 = p[ind2].x;
                    885:                                dir = -1;
                    886:                        } else if (y1 > y2) {
                    887:                                y2 = p[ind1].y;
                    888:                                y1 = p[ind2].y;
                    889:                                x2 = p[ind1].x;
                    890:                                x1 = p[ind2].x;
                    891:                                dir = 1;
                    892:                        } else {
                    893:                                /* Horizontal; just draw it */
1.2       paf       894:                                Line( 
1.1       paf       895:                                        p[ind1].x, y1, 
                    896:                                        p[ind2].x, y1,
                    897:                                        c);
                    898:                                continue;
                    899:                        }
                    900:                        if ((y >= y1) && (y <= y2)) {
                    901:                                int inter = 
                    902:                                        (y-y1) * (x2-x1) / (y2-y1) + x1;
                    903:                                /* Only count intersections once
                    904:                                        except at maxima and minima. Also, 
                    905:                                        if two consecutive intersections are
                    906:                                        endpoints of the same horizontal line
                    907:                                        that is not at a maxima or minima,      
                    908:                                        discard the leftmost of the two. */
                    909:                                if (!interFirst) {
                    910:                                        if ((p[ind1].y == p[lastInd1].y) &&
                    911:                                                (p[ind1].x != p[lastInd1].x)) {
                    912:                                                if (dir == dirLast) {
                    913:                                                        if (inter > interLast) {
                    914:                                                                /* Replace the old one */
1.2       paf       915:                                                                polyInts[ints] = inter;
1.1       paf       916:                                                        } else {
                    917:                                                                /* Discard this one */
                    918:                                                        }       
                    919:                                                        continue;
                    920:                                                }
                    921:                                        }
                    922:                                        if (inter == interLast) {
                    923:                                                if (dir == dirLast) {
                    924:                                                        continue;
                    925:                                                }
                    926:                                        }
                    927:                                } 
                    928:                                if (i > 0) {
1.2       paf       929:                                        polyInts[ints++] = inter;
1.1       paf       930:                                }
                    931:                                lastInd1 = i;
                    932:                                dirLast = dir;
                    933:                                interLast = inter;
                    934:                                interFirst = 0;
                    935:                        }
                    936:                }
1.2       paf       937:                qsort(polyInts, ints, sizeof(int), gdCompareInt);
                    938:                for (i=0; (i < (ints-1)); i+=2)
                    939:                        Line(polyInts[i], y, polyInts[i+1], y, c);
1.1       paf       940:        }
                    941: }
                    942: 
1.2       paf       943: //001005paf this used in drawing straight lines in gdImage::FilledPolygonReplaceColor
                    944: void gdImage::LineReplaceColor(int x1, int y1, int x2, int y2, int a, int b) {
1.1       paf       945:        if(y1!=y2)
                    946:                return;
                    947: 
1.23      paf       948:        for(int x=x1; x<=x2; x++) 
                    949:                if(BoundsSafe(x, y1)) {
                    950:                        unsigned char *pixel=&pixels[x][y1];
                    951:                        if(*pixel==a)
                    952:                                *pixel=b;
                    953:                }
1.1       paf       954: }
                    955: 
1.2       paf       956: void gdImage::FilledPolygonReplaceColor(Point *p, int n, int a, int b)
1.1       paf       957: {
                    958:        int i;
                    959:        int y;
                    960:        int y1, y2;
                    961:        int ints;
                    962:        if (!n) {
                    963:                return;
                    964:        }
1.2       paf       965:        if (!polyAllocated) {
                    966:                polyInts = (int *) malloc(sizeof(int) * n);
                    967:                polyAllocated = n;
1.1       paf       968:        }               
1.2       paf       969:        if (polyAllocated < n) {
                    970:                while (polyAllocated < n) {
                    971:                        polyAllocated *= 2;
1.1       paf       972:                }       
1.2       paf       973:                polyInts = (int *) realloc(polyInts,
                    974:                        sizeof(int) * polyAllocated);
1.1       paf       975:        }
                    976:        y1 = p[0].y;
                    977:        y2 = p[0].y;
                    978:        for (i=1; (i < n); i++) {
                    979:                if (p[i].y < y1) {
                    980:                        y1 = p[i].y;
                    981:                }
                    982:                if (p[i].y > y2) {
                    983:                        y2 = p[i].y;
                    984:                }
                    985:        }
                    986:        for (y=y1; (y <= y2); y++) {
                    987:                int interLast = 0;
                    988:                int dirLast = 0;
                    989:                int interFirst = 1;
                    990:                ints = 0;
                    991:                for (i=0; (i <= n); i++) {
                    992:                        int x1, x2;
                    993:                        int y1, y2;
                    994:                        int dir;
                    995:                        int ind1, ind2;
                    996:                        int lastInd1 = 0;
                    997:                        if ((i == n) || (!i)) {
                    998:                                ind1 = n-1;
                    999:                                ind2 = 0;
                   1000:                        } else {
                   1001:                                ind1 = i-1;
                   1002:                                ind2 = i;
                   1003:                        }
                   1004:                        y1 = p[ind1].y;
                   1005:                        y2 = p[ind2].y;
                   1006:                        if (y1 < y2) {
                   1007:                                y1 = p[ind1].y;
                   1008:                                y2 = p[ind2].y;
                   1009:                                x1 = p[ind1].x;
                   1010:                                x2 = p[ind2].x;
                   1011:                                dir = -1;
                   1012:                        } else if (y1 > y2) {
                   1013:                                y2 = p[ind1].y;
                   1014:                                y1 = p[ind2].y;
                   1015:                                x2 = p[ind1].x;
                   1016:                                x1 = p[ind2].x;
                   1017:                                dir = 1;
                   1018:                        } else {
                   1019:                                /* Horizontal; just draw it */
1.2       paf      1020:                                LineReplaceColor( 
1.1       paf      1021:                                        p[ind1].x, y1, 
                   1022:                                        p[ind2].x, y1,
                   1023:                                        a,b);
                   1024:                                continue;
                   1025:                        }
                   1026:                        if ((y >= y1) && (y <= y2)) {
                   1027:                                int inter = 
                   1028:                                        (y-y1) * (x2-x1) / (y2-y1) + x1;
                   1029:                                /* Only count intersections once
                   1030:                                        except at maxima and minima. Also, 
                   1031:                                        if two consecutive intersections are
                   1032:                                        endpoints of the same horizontal line
                   1033:                                        that is not at a maxima or minima,      
                   1034:                                        discard the leftmost of the two. */
                   1035:                                if (!interFirst) {
                   1036:                                        if ((p[ind1].y == p[lastInd1].y) &&
                   1037:                                                (p[ind1].x != p[lastInd1].x)) {
                   1038:                                                if (dir == dirLast) {
                   1039:                                                        if (inter > interLast) {
                   1040:                                                                /* Replace the old one */
1.2       paf      1041:                                                                polyInts[ints] = inter;
1.1       paf      1042:                                                        } else {
                   1043:                                                                /* Discard this one */
                   1044:                                                        }       
                   1045:                                                        continue;
                   1046:                                                }
                   1047:                                        }
                   1048:                                        if (inter == interLast) {
                   1049:                                                if (dir == dirLast) {
                   1050:                                                        continue;
                   1051:                                                }
                   1052:                                        }
                   1053:                                } 
                   1054:                                if (i > 0) {
1.2       paf      1055:                                        polyInts[ints++] = inter;
1.1       paf      1056:                                }
                   1057:                                lastInd1 = i;
                   1058:                                dirLast = dir;
                   1059:                                interLast = inter;
                   1060:                                interFirst = 0;
                   1061:                        }
                   1062:                }
1.2       paf      1063:                qsort(polyInts, ints, sizeof(int), gdCompareInt);
1.1       paf      1064:                for (i=0; (i < (ints-1)); i+=2) {
1.2       paf      1065:                        LineReplaceColor(polyInts[i], y,
                   1066:                                polyInts[i+1], y, a,b);
1.1       paf      1067:                }
                   1068:        }
                   1069: }
                   1070: 
1.2       paf      1071: void gdImage::SetInterlace(int interlaceArg)
1.1       paf      1072: {
1.2       paf      1073:        interlace = interlaceArg;
1.1       paf      1074: }
                   1075: 
1.6       parser   1076: void gdImage::SetLineWidth(int width)
                   1077: {
                   1078:        lineWidth=width;
                   1079: }
                   1080: 
                   1081: void gdImage::SetLineStyle(const char *alineStyle)
1.1       paf      1082: {
1.6       parser   1083:        lineStyle=alineStyle;
1.1       paf      1084: }
                   1085: 

E-mail: