Diff for /parser3/src/include/pa_array.h between versions 1.35 and 1.78

version 1.35, 2001/04/23 15:49:58 version 1.78, 2009/04/30 04:40:30
Line 1 Line 1
 /** @file  /** @file
         Parser: array class decl.          Parser: Array & Array_iterator classes decls.
   
         Copyright (c) 2001 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)          Copyright (c) 2001-2009 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)
           Author: Alexandr Petrosian <paf@design.ru> (http://paf.design.ru)
         Author: Alexander Petrosyan <paf@design.ru> (http://design.ru/paf)  
   
         $Id$  
 */  */
   
 #ifndef PA_ARRAY_H  #ifndef PA_ARRAY_H
 #define PA_ARRAY_H  #define PA_ARRAY_H
   
 #include <stddef.h>  static const char * const IDENT_ARRAY_Y="$Date$";
   
 #include "pa_pool.h"  // includes
 #include "pa_types.h"  
 #include "pa_string.h"  
   
 /**       
         Pooled Array.  
   
         Internal structure:  
         @verbatim  
                 Array               Chunk0  
                 ======              ========  
                 head--------------->[ptr]  
                 append_here-------->[ptr]  
                 link_row            ........  
                                 .                       .  
                                 .                       [ptr]  
                                 ...........>[link to the next chunk]  
         @endverbatim  
 */  
   
 class Array : public Pooled {  #include "pa_memory.h"
 public:  #include "pa_exception.h"
   
         /// Array item type  // forwards
         typedef void Item;  
   
         /*/// for_each iterator function type, const info  template<typename T> class Array_iterator;
         typedef void (*For_each_func_const)(Item *value, const void *info);  
         */  
   
         /// for_each iterator function type  // defines
         typedef void (*For_each_func)(Item *value, void *info);  
   
         /// first_that iterator function type, const info  #define ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL ((size_t)-1)
         typedef bool (*First_that_func_const)(Item *value, const void *info);  
   
         /// first_that iterator function type  /// Simple Array
         typedef bool (*First_that_func)(Item *value, void *info);  template<typename T> class Array: public PA_Object {
   
         enum {          friend class Array_iterator<T>;
                 CR_INITIAL_ROWS_DEFAULT=10, ///< default preallocated row count  
                 CR_GROW_PERCENT=60 ///< each time the Array chunk_is_full() array expanded()  protected:
         };  
           /// elements[growing size] here
           T *felements;
   
           // allocated size
           size_t fallocated;
   
           // array size
           size_t fused;
   
 public:  public:
           struct Action_options {
                   size_t offset;
                   size_t limit; //< ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL means 'all'. zero limit means 'nothing'
                   bool reverse;
                   bool defined;
                   
                   Action_options(
                           size_t aoffset=0, 
                           size_t alimit=ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL, 
                           bool areverse=false): 
                           offset(aoffset), limit(alimit), reverse(areverse), 
                           defined(false) {}
   
                   bool adjust(size_t count) {
                           if(!count || !limit)
                                   return false;
                           if(offset>=count)
                                   return false;
                           // max(limit)
                           size_t m=reverse?
                                   offset+1
                                   :count-offset;
                           if(!m)
                                   return false;
                           // fix limit
                           if(limit==ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL || limit>m)
                                   limit=m;
   
         Array(Pool& apool, int initial_rows=CR_INITIAL_ROWS_DEFAULT);                          return true;
                   }
   
         /**                  
                 size Array. how many items are in it.           };
                 must be used with quick_get like this:  
                 @code  
                         int size=src.quick_size();  
                         for(int i=0; i<size; i++) {  
                                 z=src.quick_get(i);  
                         }  
                 @endcode  
         */  
         int quick_size() const {   
                 // for quick_get  
                 cache_chunk_base=0;  
                 cache_chunk=head;  
                 return size();   
         }  
         /// size Array. how many items are in it  
         int size() const { return fused_rows; }  
         /// append Item to array  
         Array& operator += (Item *src);  
   
         /// dirty hack to allow constant items storage. I long for Array<const Item*>          typedef T element_type;
         Array& operator += (const Item *src) { return *this+=const_cast<Item*>(src); }  
   
         /// append other Array portion to this one. starting from offset          inline Array(size_t initial=0):
         Array& append_array(const Array& src, int offset=0);                  fallocated(initial),
                   fused(0)
           {
                   felements=fallocated?(T *)pa_malloc(fallocated*sizeof(T)):0;
           }
   
   #ifdef USE_DESTRUCTORS 
           inline ~Array(){
                   if(felements)
                           pa_free(felements);
           }
   #endif
   
         /**           /// how many items are in Array
                 quickly gets some item considering...          inline size_t count() const { return fused; }
           /// append to array
           inline Array& operator+=(T src) {
                   if(is_full())
                           expand(fallocated>0?2:3); // 3 is PAF default, confirmed by tests
   
                 these true:                  felements[fused++]=src;
                         - index increments from 0 to size()-1  
                         - index>=0 && index<size()                  return *this;
                         - index>=cache_chunk_base          }
         */  
         Item *quick_get(int index) const {          /// append other Array portion to this one. starting from offset
                 // next chunk will be with "index" row          Array& append(const Array& src, 
                 if(!(index<cache_chunk_base+cache_chunk->count)) {                  size_t offset=0, 
                         int count=cache_chunk->count;                  size_t limit=ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL, //< negative limit means 'all'. zero limit means 'nothing'
                         cache_chunk_base+=count;                  bool reverse=false) {
                         cache_chunk=cache_chunk->rows[count].link;  
                   size_t src_count=src.count();
                   // skip tivials
                   if(!src_count || !limit || offset>=src_count)
                           return *this;
                   // max(limit)
                   size_t m=reverse?
                           1+offset
                           :src_count-offset;
                   if(!m)
                           return *this;
                   // fix limit
                   if(limit==ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL || limit>m)
                           limit=m;
   
                   ssize_t delta=reverse?
                           (ssize_t)limit
                           :limit-(fallocated-fused);
                   if(delta>0)
                           expand(delta);
   
                   T* from=&src.felements[offset];
                   T* to=&felements[fused];
                   if(reverse) { // reverse
                           for(T* from_end=from-limit; from>from_end; --from)
                                   *to++=*from;
   
                   } else { // forward
                           for(T* from_end=from+limit; from<from_end; from++)
                                   *to++=*from;
                 }                  }
                                   
                 return cache_chunk->rows[index-cache_chunk_base].item;                  fused+=limit;
                   return *this;
         }          }
   
         Item *get(int index) const;          /// get index-element
         void put(int index, Item *item);          inline T get(size_t index) const {
         /// convinient way to get strings from Array. I long for Array<const String *>                  assert(index<count());
         const String *get_string(int index) const {                   return felements[index];
                 return const_cast<const String *>(static_cast<String *>(get(index)));   
         }          }
         const String *quick_get_string(int index) const {   
                 return const_cast<const String *>(static_cast<String *>(quick_get(index)));           /// ref version of get
           inline T& get_ref(size_t index) const {
                   assert(index<count());
                   return felements[index];
         }          }
   
         /*/// iterate over all elements, const info          /// put index-element
         void for_each(For_each_func_const func, const void *info=0) const;          inline void put(size_t index, T element) {
         /*/                  assert(index<count());
                   felements[index]=element;
           }
   
           inline T operator [](size_t index) const { return get(index); }
   
         /// iterate over all elements          /// iterate over all elements
         void for_each(For_each_func func, void *info=0) const;          template<typename I> void for_each(void (*callback)(T, I), I info) const {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           callback(*current, info);
           }
   
         /// iterate over all elements until condition, const info          /// iterate over all elements
         void* first_that(First_that_func_const func, const void *info=0) const;          template<typename I> void for_each(bool (*callback)(T, I), I info) const {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           if(callback(*current, info))
                                   return;
           }
   
         /// iterate over all elements until condition          /// iterate over all elements
         void* first_that(First_that_func func, void *info=0) const;          template<typename I> void for_each_ref(void (*callback)(T&, I), I info) {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           callback(*current, info);
           }
   
 private:          /// iterate over all elements until condition becomes true, return that element
           template<typename I> T first_that(bool (*callback)(T, I), I info) const {
         struct Chunk {                  T *last=felements+fused;
                 // the number of rows in chunk                  for(T *current=felements; current<last; current++)
                 int count;                          if(callback(*current, info))
                 union Row {                                  return *current;
                         Item *item;  
                         Chunk *link;  // link to the next chunk in chain  
                 } rows[1];  
                 // next rows are here  
         }  
                 *head;  // the head chunk of the chunk chain  
   
         // last allocated chunk  
         // helps appending Arrays  
         Chunk *tail;  
   
         // next append would write to this record  
         Chunk::Row *append_here;  
           
         // the address of place where lies address   
         // of the link to the next chunk to allocate  
         Chunk::Row *link_row;  
   
 private:                  return T(0);
           }
   
         // array size          inline T* ptr(size_t index){
         int fused_rows;                  return felements + index;
           }
   
         mutable int cache_chunk_base;  protected:
         mutable Chunk *cache_chunk;  
           
 private:  
   
         bool chunk_is_full() {          bool is_full() {
                 return append_here == link_row;                  return fused == fallocated;
           }
           void expand(size_t delta) {
                   if(fallocated){
                           size_t new_allocated=fallocated+delta;
                           felements=(T *)pa_realloc(felements, new_allocated*sizeof(T));
                           fallocated=new_allocated;
                   } else {
                           fallocated=delta;
                           felements=(T *)pa_malloc(fallocated*sizeof(T));
                   }
         }          }
         void expand(int chunk_rows);  
   
 private: //disabled  private: //disabled
   
         //Array(Array&) { }          Array(const Array&) {}
         Array& operator = (const Array&) { return *this; }          Array& operator = (const Array&) { return *this; }
 };  };
   
   
   /** Array iterator, usage:
           @code
           // Array<T> a;
           for(Array_iterator<T> i(a); i.has_next(); ) {
                   T& element=i.next();
                   ...
           }       
           @endcode
   */
   template<typename T> class Array_iterator {
   
           const Array<T>& farray;
           T *fcurrent;
           T *flast;
   
   public:
   
           Array_iterator(const Array<T>& aarray): farray(aarray) {
                   fcurrent=farray.felements;
                   flast=farray.felements+farray.count();
           }
   
           /// there are still elements
           bool has_next() {
                   return fcurrent<flast;
           }
   
           /// quickly extracts next Array element
           T next() {
                   return *(fcurrent++);
           }
   
   };
 #endif  #endif

Removed from v.1.35  
changed lines
  Added in v.1.78


E-mail: