Diff for /parser3/src/include/pa_array.h between versions 1.2 and 1.78

version 1.2, 2001/01/27 15:21:05 version 1.78, 2009/04/30 04:40:30
Line 1 Line 1
 /*  /** @file
   $Id$          Parser: Array & Array_iterator classes decls.
 */  
   
 /*  
   
         Array               Chunk0  
         ======              ========  
         head--------------->[ptr]  
         append_here-------->[ptr]  
         link_row            ........  
                         .                       .  
                         .                       [ptr]  
                         ...........>[link to the next chunk]  
   
           Copyright (c) 2001-2009 ArtLebedev Group (http://www.artlebedev.com)
           Author: Alexandr Petrosian <paf@design.ru> (http://paf.design.ru)
 */  */
   
 #ifndef PA_ARRAY_H  #ifndef PA_ARRAY_H
 #define PA_ARRAY_H  #define PA_ARRAY_H
   
 #include <stddef.h>  static const char * const IDENT_ARRAY_Y="$Date$";
   
   // includes
   
   #include "pa_memory.h"
   #include "pa_exception.h"
   
   // forwards
   
   template<typename T> class Array_iterator;
   
 #include "pa_types.h"  // defines
   
 class Pool;  #define ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL ((size_t)-1)
   
   /// Simple Array
   template<typename T> class Array: public PA_Object {
   
           friend class Array_iterator<T>;
   
   protected:
   
           /// elements[growing size] here
           T *felements;
   
           // allocated size
           size_t fallocated;
   
           // array size
           size_t fused;
   
 class Array {  
 public:  public:
         typedef void *Item;          struct Action_options {
                   size_t offset;
                   size_t limit; //< ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL means 'all'. zero limit means 'nothing'
                   bool reverse;
                   bool defined;
                   
                   Action_options(
                           size_t aoffset=0, 
                           size_t alimit=ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL, 
                           bool areverse=false): 
                           offset(aoffset), limit(alimit), reverse(areverse), 
                           defined(false) {}
   
                   bool adjust(size_t count) {
                           if(!count || !limit)
                                   return false;
                           if(offset>=count)
                                   return false;
                           // max(limit)
                           size_t m=reverse?
                                   offset+1
                                   :count-offset;
                           if(!m)
                                   return false;
                           // fix limit
                           if(limit==ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL || limit>m)
                                   limit=m;
   
                           return true;
                   }
   
         enum {                  
                 CR_PREALLOCATED_COUNT=10,  
                 CR_GROW_PERCENT=60  
         };          };
   
 private:          typedef T element_type;
         friend Pool;  
   
         // the pool I'm allocated on          inline Array(size_t initial=0):
         Pool *pool;                  fallocated(initial),
                   fused(0)
           {
                   felements=fallocated?(T *)pa_malloc(fallocated*sizeof(T)):0;
           }
   
         struct Chunk {  #ifdef USE_DESTRUCTORS 
                 // the number of rows in chunk          inline ~Array(){
                 int count;                  if(felements)
                 union Row {                          pa_free(felements);
                         Item item;          }
                         Chunk *link;  // link to the next chunk in chain  #endif
                 } rows[1];  
                 // next rows are here  
         }  
                 *head;  // the head chunk of the chunk chain  
   
         // next append would write to this record  
         Chunk::Row *append_here;  
           
         // the address of place where lies address   
         // of the link to the next chunk to allocate  
         Chunk::Row *link_row;  
   
 private:  
         // last chank allocated count  
         int curr_chunk_rows;  
   
         // array size          /// how many items are in Array
         int fused_rows;          inline size_t count() const { return fused; }
           /// append to array
           inline Array& operator+=(T src) {
                   if(is_full())
                           expand(fallocated>0?2:3); // 3 is PAF default, confirmed by tests
   
         int cache_index;                  felements[fused++]=src;
         Chunk::Row *cache_row;  
         int cache_countdown;  
         Chunk::Row *cache_link_row;  
           
 private:  
         // new&constructors made private to enforce factory manufacturing at pool  
         void *operator new(size_t size, Pool *apool);  
   
         void construct(Pool *apool, int initial_rows);                  return *this;
         Array(Pool *apool) {  
                 construct(apool, CR_PREALLOCATED_COUNT);   
         }          }
         Array(Pool *apool, int initial_rows) {  
                 construct(apool, initial_rows);           /// append other Array portion to this one. starting from offset
           Array& append(const Array& src, 
                   size_t offset=0, 
                   size_t limit=ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL, //< negative limit means 'all'. zero limit means 'nothing'
                   bool reverse=false) {
   
                   size_t src_count=src.count();
                   // skip tivials
                   if(!src_count || !limit || offset>=src_count)
                           return *this;
                   // max(limit)
                   size_t m=reverse?
                           1+offset
                           :src_count-offset;
                   if(!m)
                           return *this;
                   // fix limit
                   if(limit==ARRAY_OPTION_LIMIT_ALL || limit>m)
                           limit=m;
   
                   ssize_t delta=reverse?
                           (ssize_t)limit
                           :limit-(fallocated-fused);
                   if(delta>0)
                           expand(delta);
   
                   T* from=&src.felements[offset];
                   T* to=&felements[fused];
                   if(reverse) { // reverse
                           for(T* from_end=from-limit; from>from_end; --from)
                                   *to++=*from;
   
                   } else { // forward
                           for(T* from_end=from+limit; from<from_end; from++)
                                   *to++=*from;
                   }
                   
                   fused+=limit;
                   return *this;
         }          }
   
           /// get index-element
           inline T get(size_t index) const {
                   assert(index<count());
                   return felements[index];
           }
   
         bool chunk_is_full() {          /// ref version of get
                 return append_here == link_row;          inline T& get_ref(size_t index) const {
                   assert(index<count());
                   return felements[index];
         }          }
         void expand();  
   
 public:          /// put index-element
           inline void put(size_t index, T element) {
                   assert(index<count());
                   felements[index]=element;
           }
   
           inline T operator [](size_t index) const { return get(index); }
   
           /// iterate over all elements
           template<typename I> void for_each(void (*callback)(T, I), I info) const {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           callback(*current, info);
           }
   
           /// iterate over all elements
           template<typename I> void for_each(bool (*callback)(T, I), I info) const {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           if(callback(*current, info))
                                   return;
           }
   
         int size() { return fused_rows; }          /// iterate over all elements
         Array& operator += (Item src);          template<typename I> void for_each_ref(void (*callback)(T&, I), I info) {
                   T *last=felements+fused;
                   for(T *current=felements; current<last; current++)
                           callback(*current, info);
           }
   
         /*          /// iterate over all elements until condition becomes true, return that element
         void put(int index, Item item);          template<typename I> T first_that(bool (*callback)(T, I), I info) const {
         Item get(int index);                  T *last=felements+fused;
         */                  for(T *current=felements; current<last; current++)
         Item& operator [] (int index);                          if(callback(*current, info))
                                   return *current;
   
                   return T(0);
           }
   
           inline T* ptr(size_t index){
                   return felements + index;
           }
   
   protected:
   
           bool is_full() {
                   return fused == fallocated;
           }
           void expand(size_t delta) {
                   if(fallocated){
                           size_t new_allocated=fallocated+delta;
                           felements=(T *)pa_realloc(felements, new_allocated*sizeof(T));
                           fallocated=new_allocated;
                   } else {
                           fallocated=delta;
                           felements=(T *)pa_malloc(fallocated*sizeof(T));
                   }
           }
   
 private: //disabled  private: //disabled
   
         Array& operator = (Array& src) { return *this; }          Array(const Array&) {}
         Array(Array& src) {}          Array& operator = (const Array&) { return *this; }
 };  };
   
   
   /** Array iterator, usage:
           @code
           // Array<T> a;
           for(Array_iterator<T> i(a); i.has_next(); ) {
                   T& element=i.next();
                   ...
           }       
           @endcode
   */
   template<typename T> class Array_iterator {
   
           const Array<T>& farray;
           T *fcurrent;
           T *flast;
   
   public:
   
           Array_iterator(const Array<T>& aarray): farray(aarray) {
                   fcurrent=farray.felements;
                   flast=farray.felements+farray.count();
           }
   
           /// there are still elements
           bool has_next() {
                   return fcurrent<flast;
           }
   
           /// quickly extracts next Array element
           T next() {
                   return *(fcurrent++);
           }
   
   };
 #endif  #endif

Removed from v.1.2  
changed lines
  Added in v.1.78


E-mail: